- 25 упражнений на русском языке
- цифры, слова, буквы,
- музыка, игра
Остаток: уточнить у менеджера
Код: EH12229
+4
25*4*27см
оформить предзаказ
Кол-во Предзаказ

Описание Обучающий планшет 25 упражнений, ZR66584R

Форма, экран, кнопочки у него, как у настоящего, зато он по-детски яркий и разноцветный, украшен картинками.

Работает от трех батареек типа АА (не входят в комплект)

Для того, чтобы купить Обучающий планшет 25 упражнений, ZR66584R в детском интернет-магазине tigra66.ru необходимо добавить данный товар в корзину или позвонить нам по нашим телефонам.

Похожие товары из раздела Электронные развивающие игры

Фото Название Цена Описание Купить
15736 Игра электронная EDUCA TOUCH - Я учу английский 1 790 руб.
Электронная игра EDUCA TOUCH - Я учу английский содержит подробную инструкцию, 12 карточек с заданиями разной сложности. При помощи сенсорного планшета электронной игры с голосовым сопровождением и яркими картинками ребенок сможет познакомиться с алфавитом английского языка, а также выучить свои первые слова на английском. Электронная игра Я учу английский с тремя режимами работы. Есть музыкальный режим, во время которого проигрываются песенки и мелодии, есть режим исследования – нажимай и учись, а также режим вопросов, с вопросами и ответами. Игра электронная работает от 3 батареек ААА (в наборе нет).
Кол-во Купить
16123 Электровикторина. Логические задачи 1 010 руб.
Электровикторина « Логические задачи» относится к серии коннекторов испанской компании Educa, выпускающей познавательные и интересные игры для детей. Как и все остальные, она разработана опытными педагогами с учетом возрастных особенностей детей и их возможностей, поэтому отлично подходит на роль домашнего «учителя».
В наборе восемь карточек с различными вопросами на логику. К каждому вопросу есть свой ответ, но его надо найти, а потом соединить их специальными контактами. Если соединение установлено верно, загорится зеленый сигнал. Электровикторина содержит 242 вопроса.
Эта игра:
- Развивает логическое и образное мышление.
- Способствует улучшению памяти.
- Вырабатывает внимательность и усидчивость.
- Учит счету, различению геометрических фигур, цветов

Для работы устройства нужны две пальчиковые батарейки (АА).
Кол-во Купить
15222 Электровикторина Энциклопедия 860 руб.
Электровикторина "Энциклопедия" – это увлекательная и познавательная настольная игра для детей в возрасте от 7 до 12 лет. Она обогатит кругозор вашего ребенка, помогая в игровой форме получить знания о мире. В процессе развлечения малыш наткнется на 352 интересных вопроса, на которые надо будет найти правильный ответ.
Игра состоит из 8 тематических блоков:
- «Исторические деятели»;
- «Сооружения и монументы»;
- «Чудеса природы»;
- «Флаги стран мира»;
- «История мировых цивилизаций»;
- «Доисторическая фауна»;
- «Части тела»;
- «Ученые и изобретения».
Электровикторина разрабатывалась сотрудниками компании «Educa» при консультации квалифицированных педагогов.
Игрушка оснащена электронной схемой, благодаря которой ребята могут соединять вопросы и ответы. В ходе игры не будет даваться никаких подсказок, поэтому малышу придется рассчитывать лишь на свои знания.
В набор энциклопедии входит:
1. Восемь иллюстрированных карточки, в которых содержится 352 вопроса.
2. Уникальная электронная схема для проверки знаний.
Кол-во Купить
Электровикторина. Умный малыш (Россия) 781 руб.
Эта игра - настоящая энциклопедия знаний для малыша. Увлекательные задания и забавные рисунки расширяют представление об окружающем мире. Ребенок учится рассказывать, считать в пределах 10, классифицировать предметы по их назначению, различать цвета, находить предметы, одинаковые по форме, знакомится с героями сказок, животными и растениями. Игра развивает ассоциативное и логическое мышление, наблюдательность, внимание, воображение, память, речь. Она поможет родителям и воспитателям интересно провести время с детьми дома и в детском саду.

Методические рекомендации

* Играют 1-4 человека;
* Дети играют с родителями или педагогами, которые выполняют роль ведущего;
* Ведущий объясняет правила и рассказывает о каждом задании;
* Задания составлены так, что должны быть понятны детям дошкольного возраста;
* Начинайте игру с простых задач, постепенно переходя к более сложным;
* Для ребенка 3-4 лет игра носит ознакомительный характер;
* Для ребенка 5 лет считается нормой, если он справился с пятью и более заданиями из восьми.
Размер упаковки: 29 см х 22 см.
20 игровых карточек, правила игры на русском языке.
Кол-во Купить
7323 Детский планшет Joy Toy 1 050 руб.
Цветной экран! 35 функций обучения. 11 веселых игр. Музыкальная шкатулка.
Кол-во Купить
Электровикторина. Скоро в школу (Россия) 781 руб.
Разработанные в соответствии с программами дошкольного и начального образования, игры серии помогут ребенку подготовиться к школе, лучше понять материал учебника и творчески подойти к выполнению домашних заданий. Соединив отверстия на двух изображениях игровой карты, которые, по мнению ребенка, связаны между собой, он сможет самостоятельно определить правильность своего ответа: при верном соединении контактов загорается лампочка и звучит музыка. Благодаря световой сигнализации в подобные игры могут играть дети с нарушениями слуха. Игры рекомендованы в качестве дополнительных к учебным пособиям, а также, благодаря специальным методическим указаниям, могут быть использованы в коррекционной работе и для тестирования уровня знаний ребенка.
Эта игра формирует умение устанавливать простые закономерности, причинно-следственные связи, развивает навыки счета в прямом и обратном порядке, сложения и вычитания в пределах 10, учит составлять слова из слогов, читать простые слова.
Для детей от 5 до 7 лет.
Принцип игры: викторина.
Количество игроков: 1-4.
Комплектация: карточки, плата, светозвуковой модуль, жетоны, правила.
Кол-во Купить
Развивающий планшет, русско-английский 60 программ 1 150 руб.
Русско-английская. Звуковые и визуальные эффекты. 60 программ обучения.
Кол-во Купить
Электровикторина. Развитие мышления 3-5 лет 881 руб.
Электровикторина Дрофа «Развитие мышления» способствует всестороннему развитию ребенка 3-5 лет. 20 увлекательных заданий 20 увлекательных заданий учат его мыслить, расширяют кругозор и вызывают интерес к знаниям.
Комплектация: электронная плата, светозвуковой модуль с 2 электродами, изоляция для электродов, 10 двусторонних карточек с заданиями, 112 жетонов, правила игры.
Плата универсальная, поэтому если у вас есть другие карточки для электровикторины «Дрофа», они сюда тоже подойдут.
Как играть:
Викторина сама сообщает ребенку, что он правильно ответил на вопрос. Поместите на дно коробки плату, а на нее любую карточку с заданиями. Рядом с рисунками на карточках есть отверстия. Ребенок выбирает связанные между собой рисунки и подносит кончики электродов к соответствующим отверстиям. Если задание решено верно, то загорается лампочка и начинает играть музыка.
Игра предназначена для 1-4 участников.
Жетоны используются, если играет несколько человек – в качестве поощрения за правильные ответы.
Внимание: перед началом игры снимите изоляцию с электродов, а по завершении снова наденьте ее.
Задания к электровикторине Дрофа «Развитие мышления»
1.Найди одинаковые цвета.
Сопоставь по цвету предметы, нарисованные на карточке.
2.Что на что похоже?
В этом задании предметы нужно сопоставлять уже по различным признакам: по размеру, цвету, форме и так далее.
3.Что из чего?
Эта игра учит видеть причину и следствие: сопоставляем материалы и вещи, сделанные из них.
4.Помоги спортсменам.
Шахматистам нужны шахматы, баскетболистам – корзина. А что необходимо остальным спортсменам?
5.Часть и целое.
Как овощи и фрукты выглядят в разрезе? Нужно сопоставить целый фрукт и дольку.
6.Кто где спрятался?
Тренируем внимание! Животные играют в прятки – найди их!
7.Кому нужны эти предметы?
Подбери рабочий инвентарь представителям разных профессий.
8.Что с чем связано?
Соедини предметы, которые друг без друга не могут существовать.
9.Противоположности.
Найди предметы, противоположные по значению. Сравнивать их нужно по различным признакам!
10.Найди вторую половинку.
Сопоставь переднюю и заднюю часть предметов.
11.Как называются морские животные и почему?
Многие обитатели морских глубин названы именами земных предметов и животных. Найди на картинке морского ежа, рыбу-молот и других.
12.Создай единый сюжет.
Продолжи логические цепочки в картинках: пингвин – льдина, троллейбус – остановка и так далее.
13.Найди закономерности.
В этой игре нужно искать часть от целого.
14.С какого дерева плоды?
Шишки и орехи у всех деревьев разные! Подбери подходящие.
15.Найди одинаковых жуков.
Здесь будь очень внимательным! Сравнивать жуков нужно по картинке и силуэту.
16.Большой и маленький.
Сравни предметы: форма та же, размер другой.
17.Соедини предметы, выполняющие сходные функции.
Эти предметы можно использовать в одних и тех же целях. Найди их!
18.Кто где живет?
Сопоставь животных и их дома.
19.Кто чей детеныш?
Найди маму для каждого малыша.
20.Кто чем питается?
Кто любит малину? А кто бананы? «Угости» животных любимыми лакомствами.
Что развивает электровикторина:
Электровикторина для самых маленьких формирует у ребенка наглядно-образное мышление, тренирует речь, произвольное внимание и наблюдательность. Ваш малыш учится рассуждать, сравнивать и делать выводы, устанавливать простые закономерности, принимать самостоятельные решения и обосновывать свой выбор. Кроме того, эта игра вырабатывает у ребенка усидчивость и навыки самоконтроля.
Кол-во Купить
14635H GAMES. Игра "Угадай Кто? Экстра" оформить предзаказ
Электронная версия игры - со звуковыми и световыми эффектами и с ещё большим количеством персонажей!
Правила игры: путем получения односложных ответов "да" или "нет" сумейте отгадать, кто же это?!
В комплекте:
- переносной чемоданчик
- 6 листов со 144 персонажами
- 8 меток-догадок
- инструкция на русском языке.
Работает от батареек: 2 шт. типа AAA, в комплект не входят.
Кол-во Предзаказ
Планшет Азбука дорожного движения, A43004 525 руб.
- названия дорожных знаков
- название спец. транспорта
- как нужно себя на дороге
- как нельзя вести себя на дороге
Кол-во Купить

Отзыв о товаре Обучающий планшет 25 упражнений, ZR66584R

Внимание! Поля, помеченные * - обязательны для заполнения