Задания электровикторины "Тайны зеленого мира" ориентированы на детей 7-12 лет и посвящены растениям. В состав входят электрическая плата и карточки с заданиями. Цель игры: в соответствии с заданиями найти изображения, связанные между собой. Соединив отверстия на этих двух изображениях проводочками, ребенок может самостоятельно оценить правильность своего ответа: в случае правильного ответа загорается лампочка и звучит музыка. Всего в игре 10 двухсторонних карточек с заданиями, т.е. всего 20 заданий. Ответить на вопросы викторины поможет описание: "Интересные и познавательные сведения из жизни растений". В нем приводятся интересные сведения и справочные материалы по всем задаваемым вопросам. Задания: - Из чего состоит растительная клетка? (оболочка, цитоплазма, митохондрия ...) - Как называются части цветка? (венчик, лепесток, чашечка ...) - Найди растения-рекордсмены - Какие растения занесены в Красную книгу? - Какие бывают побеги? (луковица, усики, колючки ...) - Чьи корни? - Какие бывают соцветия? (кисть, корзинка, зонтик ...) - От каких растений семена? - Какие бывают плоды? (костянка, крылатка, стручок ...) - Каким деревьям принадлежат плоды и листья? - Как выглядят растения под микроскопом? - Почему болеют комнатные растения? - Как называются комнатные растения? (хлорофитум, фуксия, бегония ...) - Как называются садовые цветы? (гвоздика, пион, гладиолус ...) - Найди лекарственные растения (череда, белладонна, подорожник ...) - Найди и назови ядовитые растения (белена, наперстянка, дурман ...) - Как называются растения луга? (иван-чай, полынь, зверобой ...) - Как называются грибы? (сыроежка, лисички, опенок ...) - Найди ископаемые растения (риниофит, папоротник гинкго, каламит ...) - Где можно встретить эти растения?
Остаток: В наличии
Код: 28 671
781 руб.
Кол-во Купить

Описание Электровикторина. Тайны зеленого мира (Россия)

Для того, чтобы купить Электровикторина. Тайны зеленого мира (Россия) в детском интернет-магазине tigra66.ru необходимо добавить данный товар в корзину или позвонить нам по нашим телефонам.

Похожие товары из раздела Электронные развивающие игры

Фото Название Цена Описание Купить
15222 Электровикторина Энциклопедия 860 руб.
Электровикторина "Энциклопедия" – это увлекательная и познавательная настольная игра для детей в возрасте от 7 до 12 лет. Она обогатит кругозор вашего ребенка, помогая в игровой форме получить знания о мире. В процессе развлечения малыш наткнется на 352 интересных вопроса, на которые надо будет найти правильный ответ.
Игра состоит из 8 тематических блоков:
- «Исторические деятели»;
- «Сооружения и монументы»;
- «Чудеса природы»;
- «Флаги стран мира»;
- «История мировых цивилизаций»;
- «Доисторическая фауна»;
- «Части тела»;
- «Ученые и изобретения».
Электровикторина разрабатывалась сотрудниками компании «Educa» при консультации квалифицированных педагогов.
Игрушка оснащена электронной схемой, благодаря которой ребята могут соединять вопросы и ответы. В ходе игры не будет даваться никаких подсказок, поэтому малышу придется рассчитывать лишь на свои знания.
В набор энциклопедии входит:
1. Восемь иллюстрированных карточки, в которых содержится 352 вопроса.
2. Уникальная электронная схема для проверки знаний.
Кол-во Купить
15461 Электровикторина. Развиваем логику 948 руб.
Увлекательная игра с вопросами и ответами, которая поможет детям узнать много нового в различных областях знаний.
В комплект входят:
8 иллюстрированных карточек, содержащих 242 вопроса;
Электронная схема для самопроверки (можно соединять вопросы с ответами)
Вопросы по каждой теме были разработаны коллективом педагогов с учетом возраста ребенка.
Игра работает на 2 батарейках LR6 1,5 В. (в комплект не входят).
Кол-во Купить
15221 Электровикторина Животные планеты 1 050 руб.
Conector - это игра в вопросы и ответы, которая поможет детям открыть и узнать много нового в различных областях знаний. Вопросы по каждой теме были разработаны коллективом педагогов и преподавателей с учетом возраста ребенка.
Conector имеет электронную схему, позволяющую соединять вопросы с ответами. Положение правильных ответов на всех карточках разное, так что ребенок должен руководствоваться только своими знаниями и не может пользоваться уловками.

В комплект входит:
- 8 иллюстрированных карточек, содержащих 352 вопроса на разные темы: млекопитающие, морские животные, доисторические животные, насекомые, птицы, загадки животного мира, животные на грани вымирания, рептилии;
- электронная схема для самопроверки.
Кол-во Купить
15220 Электровикторина Изучаем мир 860 руб.
Электровикторина Educa Conector — это увлекательная игра в вопросы и ответы, которая расширяет кругозор ребенка. Игра разработана профессиональными педагогами с учетом детской психологии.
Вопросы соединяются с ответами посредством электронной схемы. Правильные ответы на всех карточках расположены по-разному, поэтому ребенок не сможет схитрить и должен руководствоваться собственными знаниями.
Одновременно может играть один и более игроков.
В комплекте:
8 иллюстрированных карточек, содержащих 352 вопроса на следующие темы: «В школе», «Формы и размеры», «Сложение и вычитание», «Твое тело», «Алфавит», «Найди слово с противоположным значением», «Который час?», «Животные».
Электронная схема для самопроверки.
Электровикторина работает от 2-х батареек LR6 1,5V (в комплект не входят).
Кол-во Купить
Развивающий планшет, русско-английский 60 программ 1 150 руб.
Русско-английская. Звуковые и визуальные эффекты. 60 программ обучения.
Кол-во Купить
Обучающий планшет В мире животных, A43005 оформить предзаказ
- изучение животных
- экзамен
- игра
Кол-во Предзаказ
15737 Игра электронная EDUCA TOUCH - Я учусь считать 1 100 руб.
Электронная игра EDUCA TOUCH – Я учусь считать сделана в виде сенсорного планшета, который поможет Вашему ребенку научиться считать от 1 до 20. В наборе есть 12 карточек с разного уровня заданиями. Можно играть одному или с друзьями. При помощи электронной игры Ваш ребенок сможет выучить числа от 1 до 20, сможет сопоставить цифру и число, а также научится расставлять числа по порядку. Электронная игра с тремя режимами работы: музыкальный – включаются песенки и мелодии, режим исследования – нажимай и учись, режим вопросов – включается игра вопросы и ответы. Сенсорный планшет игра электронная для детей с голосовым сопровождением, с яркими иллюстрациями. Игра электронная работает на 3 батарейках ААА (в наборе батареек нет). В наборе есть подробная инструкция.
Кол-во Купить
16363 Игра интерактивная Magic Jinn Animals, в коробке (русская) оформить предзаказ
Детская игрушка Magic Jinn Animals, в коробке 16363 с легкостью сможет угадывать задуманные вами животное. Вам стоит всего лишь загадать слово и спросить Джина, знает ли он, какое именно животное вы загадали, как Джин начнет угадывать. Происходит это путем наводящих вопросов, на которые надо односложно ответить «да», «нет», «не знаю». Если вы не услышали вопрос, то достаточно произнести команду «повторить», и тогда джин задаст вопрос еще раз. Обычно угадывание задуманного вами животного происходит между девятым и двенадцатым вопросом.
Детская игрушка Magic Jinn Animals оснащена компьютерным микрочипом и сенсорным устройством, способным с точностью до 99% распознавать голос. Для того чтобы играть с этим волшебным джином, не надо даже уметь читать, то есть даже самый маленький ребенок сможет пользоваться этой детской игрушкой. Никаких кнопок, никакого дисплея, никаких сложных инструкций. Достаточно просто разговаривать с этим уникальным шедевром игрушечной индустрии. Когда вы прекращаете общение, Джин сам переходит в выключенный режим, едва только пройдет минута.
Кол-во Предзаказ
GT5589 Компьютер планшет азбука математика 625 руб.
Кол-во Купить
Электровикторина. Развитие мышления 3-5 лет 881 руб.
Электровикторина Дрофа «Развитие мышления» способствует всестороннему развитию ребенка 3-5 лет. 20 увлекательных заданий 20 увлекательных заданий учат его мыслить, расширяют кругозор и вызывают интерес к знаниям.
Комплектация: электронная плата, светозвуковой модуль с 2 электродами, изоляция для электродов, 10 двусторонних карточек с заданиями, 112 жетонов, правила игры.
Плата универсальная, поэтому если у вас есть другие карточки для электровикторины «Дрофа», они сюда тоже подойдут.
Как играть:
Викторина сама сообщает ребенку, что он правильно ответил на вопрос. Поместите на дно коробки плату, а на нее любую карточку с заданиями. Рядом с рисунками на карточках есть отверстия. Ребенок выбирает связанные между собой рисунки и подносит кончики электродов к соответствующим отверстиям. Если задание решено верно, то загорается лампочка и начинает играть музыка.
Игра предназначена для 1-4 участников.
Жетоны используются, если играет несколько человек – в качестве поощрения за правильные ответы.
Внимание: перед началом игры снимите изоляцию с электродов, а по завершении снова наденьте ее.
Задания к электровикторине Дрофа «Развитие мышления»
1.Найди одинаковые цвета.
Сопоставь по цвету предметы, нарисованные на карточке.
2.Что на что похоже?
В этом задании предметы нужно сопоставлять уже по различным признакам: по размеру, цвету, форме и так далее.
3.Что из чего?
Эта игра учит видеть причину и следствие: сопоставляем материалы и вещи, сделанные из них.
4.Помоги спортсменам.
Шахматистам нужны шахматы, баскетболистам – корзина. А что необходимо остальным спортсменам?
5.Часть и целое.
Как овощи и фрукты выглядят в разрезе? Нужно сопоставить целый фрукт и дольку.
6.Кто где спрятался?
Тренируем внимание! Животные играют в прятки – найди их!
7.Кому нужны эти предметы?
Подбери рабочий инвентарь представителям разных профессий.
8.Что с чем связано?
Соедини предметы, которые друг без друга не могут существовать.
9.Противоположности.
Найди предметы, противоположные по значению. Сравнивать их нужно по различным признакам!
10.Найди вторую половинку.
Сопоставь переднюю и заднюю часть предметов.
11.Как называются морские животные и почему?
Многие обитатели морских глубин названы именами земных предметов и животных. Найди на картинке морского ежа, рыбу-молот и других.
12.Создай единый сюжет.
Продолжи логические цепочки в картинках: пингвин – льдина, троллейбус – остановка и так далее.
13.Найди закономерности.
В этой игре нужно искать часть от целого.
14.С какого дерева плоды?
Шишки и орехи у всех деревьев разные! Подбери подходящие.
15.Найди одинаковых жуков.
Здесь будь очень внимательным! Сравнивать жуков нужно по картинке и силуэту.
16.Большой и маленький.
Сравни предметы: форма та же, размер другой.
17.Соедини предметы, выполняющие сходные функции.
Эти предметы можно использовать в одних и тех же целях. Найди их!
18.Кто где живет?
Сопоставь животных и их дома.
19.Кто чей детеныш?
Найди маму для каждого малыша.
20.Кто чем питается?
Кто любит малину? А кто бананы? «Угости» животных любимыми лакомствами.
Что развивает электровикторина:
Электровикторина для самых маленьких формирует у ребенка наглядно-образное мышление, тренирует речь, произвольное внимание и наблюдательность. Ваш малыш учится рассуждать, сравнивать и делать выводы, устанавливать простые закономерности, принимать самостоятельные решения и обосновывать свой выбор. Кроме того, эта игра вырабатывает у ребенка усидчивость и навыки самоконтроля.
Кол-во Купить

Отзыв о товаре Электровикторина. Тайны зеленого мира (Россия)

Внимание! Поля, помеченные * - обязательны для заполнения